﻿//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     Этот код создан программой.
//     Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
//     Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
//     повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace DimsMapper.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
    /// </summary>
    // Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
    // с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
    // Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
    // с параметром /str или перестройте свой проект VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DimsMapper.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
        ///   обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap critters0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("critters0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap critters2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("critters2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap floor0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("floor0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap floor2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("floor2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap hexblock2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("hexblock2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap items0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("items0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap items2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("items2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap locator {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("locator", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Icon, аналогичного (Значок).
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Icon mapper {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("mapper", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Icon)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap misc {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("misc", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap misc0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("misc0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap misc2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("misc2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap roof0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("roof0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap roof2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("roof2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SaveAs {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SaveAs", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap saveHS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("saveHS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap saveHS0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("saveHS0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap scenery0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("scenery0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap scenery2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("scenery2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap scrblock {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("scrblock", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap selectFloor {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("selectFloor", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap selectObject {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("selectObject", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap selectRoof {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("selectRoof", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap walls0 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("walls0", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap walls2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("walls2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
